2021年7月31日 星期六

[C#] 使用 EventHandler 取代 Delegate

EventHandler 是什麼? 會特別再寫這一篇,

是因為在初學的時候一直分不清楚 EventHandler 與 Event、Delegate 的關係,

加上看大話設計模式的時候,作者直接將 EventHandler 當作宣告 Delegate 的名稱,

讓我更加混亂了,看了好幾篇之後,才慢慢釐清他們之間的關係。

2021年7月29日 星期四

[C++ / C#] Visual Studio 一直卡在載入中? 無法載入專案

熱心的同事給我一個程式範例,

但他使用的版本比較新,是 .NET 5.0,並以 Visual Studio 2019 建立的專案,

我目前使用的是 .net Framework 4.7.5,因此下載了最新的 .NET 5.0,

結果原本使用Visual Studio 2015開發中的一些 MFC 專案卻無法載入。

2021年7月27日 星期二

[設計模式] Delegate & Event 使用委派與事件來實作 Observer Pattern 觀察者模式

前一篇 Observer Pattern 觀察者模式 提到一些可以透過 Delegate 與 Event 克服的問題,

最主要去克服的概念就是 " Subject 通知者 與 Observer 觀察者 耦合在一起" ,

白話一點要克服的就是" Subject 的視野必須有 Observer ,Observer 的視野也必須有 Subject "。

這篇就來示範如何操作 Delegate Event 來解耦,程式碼請參考 Chapter_14.2

2021年7月24日 星期六

[設計模式] Observer Pattern 觀察者模式

再來一個已經在使用的設計模式,其實它就是 Event 的概念,但還是有點不同,

順序是這樣的,先有了 Observer 觀察者模式,用久了發現還是有些問題無法克服,

便發展出 Delegate 委派Event 事件 來克服,讓人更便利的去使用。

2021年7月18日 星期日

[C#] 建立 XMLDocument

 工作中常會傳遞資訊,或者建立一個.ini檔案讓使用者設定初始資訊,

目前最常用的格式就是XML,這邊記錄一下如何透過C#建立XML的資料格式。

2021年7月15日 星期四

[設計模式] Builder Pattern 建造者模式 - 和 Factory 工廠相關模式又有什麼區別?

由於自己的工作中不曾使用過類似Builder Pattern的情境,

因此剛讀完並沒有特別深刻的體會與連結,

但我盡量地去找出能應用的場景應該是什麼,來加強這個Pattern的學習記憶。

2021年7月7日 星期三

[設計模式] Facade Pattern 外觀模式

 

又是一個已經使用過卻不知道是一種設計模式的設計模式,

最常做的一件事就是把儀器的SDK包裝後給同事使用。

2021年7月1日 星期四

[設計模式] 提煉出父類別也是一種設計模式 !? Template Method Pattern 範本方法 的真正目的

這不就是把相同的程式碼,提煉出來組成abstract class嗎?

其實大話作者提到了 Pattern Method 的真正重點:

" 定義一個操作中的演算法骨架,而將一些步驟延遲到子類別中。 "

社會新鮮人如何投資?

我的觀點是,在 沒有很多 本錢 的情況下, 別寄望每個月幾千元放到股票或者最近很夯的高股息ETF就能讓你致富, 先投資自己,讓自己的本業收入提高吧。